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Lelith Hesperax: Die Königin der Messer – Auszug

Eine Publikation von Black Library

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Eins

Leliths Messer sangen ein Lied in Silber und Scharlachrot und sie tanzte zu ihrer Melodie.

Sie befanden sich auf einer Welt. In letzter Zeit befanden sie sich immer auf irgendeiner Welt oder reisten durch das Netz der Tausend Tore. Lelith hatte aufgehört, sich zu merken, welche Namen die Welten einst vielleicht gehabt hatten. Kharavyxis wusste es sowieso. Die Hekatrix von Leliths Blutbräuten achtete auf diese Dinge. Sie glaubte mit derselben frenetischen Inbrunst an die Sache der Ynnari, mit der sie auch ihre Klingenpeitschen einsetzte, und hing an Yvraines Lippen – der Hohepriesterin der neuen Religion und selbst ernannten Retterin der Aeldari. Lelith war sich nicht sicher, ob sich Kharavyxis dem Gott der Toten verschrieben hatte, weil sie so verzweifelt den Klauen von Ihr, die dürstet, entkommen wollte, die an der Seele jedes einzelnen Drukhari rissen, oder weil Lelith selbst die Richtung gewiesen hatte.

Es spielte keine Rolle. Yvraine hatte sie hierher gebracht, auf eine weitere unbedeutende Welt mit unbedeutendem Namen, die im glitzernden Strudel der Sterne trieb, die die Galaxis ausmachten. Und Lelith tötete. So sah ihr Leben jetzt aus.

Sie drehte sich, wirbelte, tanzte, stach zu und schwelgte in den Empfindungen. Der Luft, die ihre Haut streichelte, wenn sie sich bewegte, der sanften Berührung ihrer Klingen, die eine blutrote Spur auf dem Fleisch ihrer Feinde hinterließen, dem Widerstand, wenn sie ihr Ziel fanden und lebenswichtige Organe mit dem innigen Wissen eines Geliebten entdeckten. Jedes Wesen, jedes Ding, das fiel, griff sie in dem Glauben an, dasjenige zu sein, das ihr Leben beenden und ihre Seele dem ungewissen Schicksal übergeben würde, das sie erwartete, und es bereitete ihr Freude, jedem davon das Gegenteil zu beweisen – nur einmal, jedoch endgültig.

Sie schnitt sich einen Weg durch eine Meute brabbelnder Menschen frei, die heulten und um sich schlugen und ihre Waffen schwangen, als könnten sie auch nur in ihre Nähe kommen. Dann stand sie drei zweibeinigen Dämonen mit blassen Gesichtern und Krabbenscheren gegenüber, in bitteren Moschusduft gehüllt, deren gegabelte Zungen zuckten, während sie Lieder voller süßer Pein und lustvollem Ekel sangen, um sie zu umgarnen. Dämonen waren schwieriger zu bekämpfen. Die höllischen Diener von Ihr, die dürstet, ignorierten die Regeln der materiellen Gefilde und Schläge, die Glieder von Körpern oder Köpfe von Schultern trennen sollten, prallten wirkungslos ab oder glitten durch ihr Fleisch, als wäre es Nebel. Doch Lelith hatte jahrtausendelang in den Arenen Commorraghs trainiert und ihren Körper gestählt, bis er selbst die Grenzen der materiellen Gefilde überschreiten konnte. Dieser wimmernde Abschaum hatte keine Chance gegen sie.

Sie spielte kurz mit ihnen, parierte unnatürliches Chitin und warpgeschmiedeten Stahl mit Leichtigkeit und spöttischem Gelächter, und verlangsamte dabei ihren tödlichen Tanz genug, damit die Bestien glaubten, sie hätten sie. Sie rückten näher und sangen pervertierte Hymnen an ihre Herrin und Schöpferin, vom Tod, der Lelith ereilen würde, und von den endlosen Qualen, die sie leiden würde, wenn sie ihre Seele aus der fleischlichen Hülle lösen würden. Sie waren lediglich Splitter ihrer Herrin, doch Lelith spürte den Hunger, den sie ausstrahlten – den Hunger und den Hass, aber auch die Angst. Sie, die dürstet, wurde aus den Aeldari geboren und sie war der Fluch und der Untergang der Aeldari, doch nur wenige Dinge in der Galaxis oder jenseits davon funktionierten je auf nur eine Weise. Die Aeldari konnten dieses Schicksal vielleicht wenden. Genau das versuchten die Ynnari zu erreichen und genau das fürchtete Sie, die dürstet. Deswegen verfolgten die Diener der Göttin Yvraine und ihre Anhänger überall hin und deswegen war Lelith hier.

Um zu kämpfen.

Sie täuschte eine Parade an, dann duckte sie sich unter einer messerscharfen Klaue, die ihr Handgelenk fangen und brechen wollte. Mit der Waffe in ihrer rechten Hand schlitzte sie einem Gegner den Oberschenkel auf und rammte ihr anderes Messer in den Bauch eines Dämons zu ihrer Linken, während sein Schlag harmlos über ihr hinwegzischte. Sie wurde mit einem unmenschlichen Schmerzensgeheul belohnt, sprang nach oben und setzte zu einem Rückwärtssalto an, bei dem sie mit ihrem rechten Fuß nach dem Kopf der dritten Bestie trat. Sie landete in der Hocke und sprang ihrer Beute sofort wieder entgegen.

Die Dämonen schrien. Lelith war mit ihresgleichen vertraut. Sie waren blitzschnell und arrogant. Insofern sie über irgendeine Form von Autonomie verfügten, die über den Willen ihrer Herrin hinausging, fanden sie Freude daran, als Erstes zuzuschlagen und dann immer wieder außer Reichweite ihres Feindes zu schlüpfen und ihn so zur Verzweiflung zu treiben. Sie töteten nie mit dem ersten, dritten oder fünften Schlag, wenn es nicht absolut notwendig war. Stattdessen versuchten sie, ihre Perfektion zur Schau zu stellen und so die Göttin zu ehren, die sie erschaffen hatte. Doch heute Nacht im fahlen Licht der verderbten Sterne sahen sie sich mit Perfektion konfrontiert.

Und sie versagten.

Lelith kämpfte nun mit tödlicher Absicht und ihre Messer stießen wie schimmernde Schlangen im trüben Licht zu. Ein Dämon fing ihre Klinge mit seiner unnatürlich harten Klaue ab und Lelith wirbelte an ihm vorbei, um die andere in seinen Rücken zu rammen. Ein anderer warf sich mit einem wütenden Schrei auf sie, doch Lelith wich ihm geschickt aus und seine messerscharfe Klaue versank im Fleisch des Dämons, den sie eben verwundet hatte. Mit einer Drehung ließ sie ihr langes Haar herumwirbeln und die winzigen Klingen darin stachen einem dritten Dämon die Augen aus. Die geblendete Bestie heulte und Lelith weidete den aus, der gerade seinen Kameraden aufgespießt hatte, dann wich sie den wild umherwirbelnden Armen des Geblendeten aus und nutzte beide Klingen wie eine Schere, um ihm den Kopf von den Schultern zu schneiden.

Binnen weniger Augenblicke hatte sie drei Gegner auf einen reduziert. Die Verbindung der beiden Dämonen zu ihrer physischen Gestalt wurde getrennt und sie lösten sich in substanzloses Ektoplasma auf, als ihre wahre Essenz in den Warp zurückkehrte, dem sie entsprungen war. Die letzte Kreatur, die aus den Schnittwunden blutete, die Lelith ihren Oberschenkeln zugefügt hatte, wollte sich auf sie stürzen.

Selbst verletzt war sie noch schnell. Viele schlechtere Kämpfer wären von ihrer Geschwindigkeit und Brutalität überwältigt worden, doch viele schlechtere Kämpfer hätten nicht lange genug gelebt, um zwei ihrer Kameraden zu töten. Lelith warf aus einer Rückhandbewegung eines ihrer Messer, das sich durch den Schädel des Dämons bohrte und auf der anderen Seite wieder heraustrat. Die Kreatur blieb taumelnd stehen, doch ihre unnatürliche Widerstandskraft ließ sie einen Moment länger an ihrer Existenz festhalten. Lelith ließ nicht zu, dass der Dämon in seinem eigenen Tempo starb. Sie lief ihm entgegen und schnitt die glatte, blasslila Haut an seinem Hals mit ihrer anderen Waffe auf, dann riss sie die erste Klinge heraus. Ihr letzter Gegner brach zusammen und löste sich auf. Nun, da kein Gegner mehr in Reichweite ihrer Messer war, nahm sich Lelith einen Moment Zeit, die Schlacht zu betrachten.

Sie war so gut wie vorbei. Die Kräfte, die Sie, die dürstet, den Ynnari entgegenwarf, waren nie genug gewesen, um sie auszulöschen, doch das war auch nicht notwendig. Die Ynnari waren aus Fleisch und Blut, obwohl sie dem Gott der Toten dienten, und obwohl die Energie der Gefallenen ihre lebenden Kameraden kräftigen konnte, hatten Yvraines Anhänger eine begrenzte Anzahl an Händen, die Waffen führen konnten. Ihr Gegner jedoch verfügte über praktisch endlose Ressourcen. Er konnte neue Dämonen aus dem Warp hervorbringen, besonders nun, da die Realität der Galaxis instabiler war als je zuvor, und es mangelte nie an Sterblichen, die bereit waren, sich dem Dunklen Prinzen zu verschreiben. Der Feind der Ynnari hatte vielleicht noch nicht genug Kraft an einem Ort gesammelt, um sie zu vernichten, doch er konnte sie Stück für Stück, Tod für Tod zermürben.

Abgesehen davon wusste Lelith, dass es, was die galaktische Bedeutung der Ynnari betraf, nur einen Tod gab, der wirklich zählte.

Yvraine, Ynneads Abgesandte, Trägerin des Hexenschwerts Kha-vir, das der Legende nach aus einem Fingerknochen der Göttin Morai-Heg geschnitzt worden war. Ihre Wiedergeburt in Commorragh hatte den Aufstieg der Ynnari angekündigt und ihr Tod würde das Ende der Ynnari bedeuten, denn sie war diejenige, die neue Mitglieder in ihre Sekte einführte. Yvraine hatte die Abhängigkeit der Weltenschiff-Aeldari von den Wegsteinen beendet und den Drukhari die Bürde des Seelendursts genommen. Lelith hatte es selbst gespürt, als der nagende, schwelende Schmerz an den Rändern ihrer Seele endlich der geflüsterten Macht des Gottes der Toten nachgegeben hatte. Sie, die dürstet, labte sich nicht mehr an Lelith Hesperax’ Verstand und die Königin der Messer musste sich nicht mehr am Schmerz anderer laben, um den langsamen Verfall ihrer Seele aufzuhalten.

Es war beinahe amüsant, dachte Lelith, als sie zusah, wie Yvraines ferne Gestalt elegante Pirouetten unter den ausladenden Ästen eines riesigen Baums drehte und den Kopf einer vierarmigen Monstrosität abtrennte, bevor deren Klinge ihr Fleisch finden konnte. Yvraine hatte den Teil von Leliths Wesen entfernt, der sich von Tod und Leid ernährte, und sie dann als Leibwächterin rekrutiert. Es war vielleicht ganz gut, dass Lelith Hesperax nie nur gekämpft hatte, um ihre Seele zu nähren. Sie war die größte Gladiatrix der Galaxis und sie hatte sich nie wirklich danach verzehrt, anderen Schmerzen zuzufügen, sondern sich nach einer Herausforderung gesehnt. Und doch war sie hier bei den Ynnari und tötete Dämonen und bedeutungslose Sterbliche, statt nach den gefährlichsten Gegnern der Galaxis zu suchen und sich ihnen zu stellen, und ihre einzige Herausforderung bestand darin, eine Priesterin am Leben zu erhalten, bis sich ihre verzweifelte Prophezeiung erfüllte.

Ein Schwarm Raubjäger-Jetbikes raste kreischend vorbei und ihre Splittergewehre spien giftige Munition, die die verbliebenen Menschen zu Fall brachte, die sich noch nicht in die Waffen der Ynnari geworfen hatten. Lelith wirbelte ihre Klingen herum, um sie von Blutresten zu befreien, dann verstaute sie sie wieder und begann, das Schlachtfeld zu überqueren.

Die Ynnari waren ungleich und agierten doch geschlossen, unterschiedlich und doch eins. Jede Art von Aeldar war vertreten, von den traditionalistischen Asketen der Weltenschiffe bis zu den Hedonisten Commorraghs, von den rustikalen Einsiedlern der Exoditenklans bis zu den geselligen, lebhaften Korsaren. Selbst die finstere Heiterkeit der Harlekinensembles war vertreten. Jeder hatte seine eigene Geschichte und doch waren sie unter Yvraine und Ynnead vereint.

Das Meer der Ynnari um Yvraine teilte sich vor Lelith wie ein Fischschwarm vor einem Raubfisch und sie schritt mit der Gelassenheit und dem Selbstvertrauen durch ihre Mitte, die sie auch im Sand des Crucibael, der Kampfarena ihres Kults des Streits in Commorragh, zur Schau stellte. Lelith war keine Ynnari, nicht im eigentlichen Sinne, und das spürten alle. Der Großteil akzeptierte sie, weil er keine Wahl hatte, und mit wem sich Yvraine umgab, war Sache der Abgesandten. Die wenigen, die in dieser Angelegenheit etwas zu sagen hatten, erhoben keinen Einspruch, denn nur ein Narr würde eine Kämpferin von Leliths Kaliber ohne guten Grund ausschließen. Sie sahen sie als Werkzeug für ihre Sache und sie waren nicht die Ersten. Der Rest kam ihr einfach nicht in die Quere.

Hinter Lelith kamen ihre Blutbräute – zwei Dutzend der fähigsten Hekatarii, die ihr aus Commorragh gefolgt waren, sei es auf der Suche nach Schutz vor der Aufmerksamkeit von Ihr, die dürstet, nach denselben Herausforderungen, die Lelith selbst hierhergeführt hatten, oder sogar aus einer Art Loyalität heraus. Lelith war immerhin einer der hellsten Sterne der Drukhari und es gab genug Ruhm für alle, die in ihrem Licht standen, solange man nicht dumm genug war, sie entthronen zu wollen.

»Lelith«, grüßte Yvraine sie und drehte sich zu ihr um, als sie aufschloss. Ynneads Abgesandte trug eine prächtige Robe und einen kunstvollen Kopfschmuck in der Form einer halben Sonne – sie war das Sinnbild ihres Gottes. Sie war weit entfernt von der grausamen, verwegenen Kriegerin, die Lelith in dieser schicksalhaften Nacht in Commorragh im Crucibael herausgefordert hatte und nach einem Messerstoß in die Brust zum Sterben zurückgelassen hatte. Das war eine kalkulierte Beleidigung vonseiten Leliths gewesen – ihre Gegnerin tödlich zu verwunden, ohne ihr Leben zu beenden, damit es eine niedere Kämpferin zu Ende bringen musste. Lelith hatte sich schon viele Male gefragt, was passiert wäre, wenn sie Yvraine einfach getötet hätte – viele Male, aber nie lang. Wenn sie darüber nachgrübeln würde, was geschehen wäre, wenn sie all ihre Opfer auf andere Weise oder gar nicht getötet hätte, würde sie jahrhundertelang in Gedanken versinken.

»Yvraine«, erwiderte Lelith. »Wie ich sehe, wurden wir wieder entdeckt.« Sie versuchte nicht, ihr Grinsen zu verbergen. »Ich vermute, wir werden erneut fliehen.«

»Unsere Suche fortzusetzen, ist nicht gleichbedeutend mit fliehen«, korrigierte sie Yvraine.

»Was ist sie dann?«, fragte Lelith. »Wann werdet Ihr endlich zugeben, dass diese ›Suche‹ vergeblich ist?«, fügte sie hinzu, trat dabei näher heran und senkte die Stimme. Andere Aeldari hielten Commorriter vielleicht für grausam und gefühllos, und das aus gutem Grund, doch das bedeutete nicht, dass die Bewohner der Dunklen Stadt keine Ahnung von den Feinheiten gesellschaftlicher Beziehungen hatten. Tatsächlich war das Wissen darum, wie man sein Gegenüber nicht beleidigte, von entscheidender Bedeutung an einem Ort, an dem eine langsame Häutung nicht nur als Anschauungsunterricht diente, sondern auch als Erquickung für den Peiniger. »Wir wissen, was wir brauchen, wir wissen, wo es ist, und wir wissen, dass wir es nicht erreichen können.«

»Ihr solltet auf Euren Ton achten«, sagte der Visarch, dessen Stimme hohl in seinem Helm klang. Lelith warf ihm einen Blick zu und schnaubte. Er war ein furchterregender Gegner und geschickt im Umgang mit seiner Klinge – Asu-var, ein weiteres der fünf Hexenschwerter – doch obwohl er früher ein Exarch und Klaivex gewesen war, hatte Lelith in der Vergangenheit über beide triumphiert.

»Wir wissen, dass unser Gegner behauptet, dass das letzte Hexenschwert außerhalb unserer Reichweite ist«, erwiderte Yvraine ruhig. Sie reagierte ebenso wenig auf die Worte des Visarchen wie Lelith, denn sie war ihrem ehemaligen Lehrer entwachsen. »Ich bin nicht bereit, daran zu glauben, bis ich alle Optionen ausgeschöpft habe. Unser Volk lebt schon einhundert Generationen mit der Bedrohung durch Sie, die dürstet. Wir können es uns erlauben, etwas länger zu warten, bevor wir die Hoffnung aufgeben.«

Lelith sträubte sich. »Ich gebe nicht auf, aber ich werde diesen Wahnsinn nicht weiter mitmachen. Ihr habt uns Freiheit von Ihr, die dürstet, versprochen –«

»Und ich habe sie Euch gegeben«, unterbrach sie Yvraine. Auf Leliths Gesicht lag ein schiefes Lächeln.

»Genommen habt Ihr mir den Seelendurst. Alles, was Ihr mir gegeben habt, ist das Versprechen auf ein graues Nichts, wenn ich sterbe, und dass ich Euren und den Diensten Eures toten Gottes verpflichtet bin, bis Ihr sterbt. Was geschieht dann, Abgesandte?« Sie hob eine Augenbraue. »Kann uns Ynnead vor Ihr, die dürstet, beschützen, wenn Ihr sterbt, bevor Ihr ihn vollständig erweckt habt?«

Yvraine antwortete ihr nicht, doch der Gyrinx zu ihren Füßen miaute schwermütig. Lelith beäugte die Kreatur geringschätzig und argwöhnisch. Ein Leben in Commorragh hatte in ihr einen Hass auf alles Psionische geschürt. Ein solcher Unsinn war der sicherste Weg, die Aufmerksamkeit von Ihr, die dürstet, zu erregen und sie in das Netz der Tausend Tore zu locken, wo die Drukhari ihre Seelen verbargen. Asdrubael Vect, der Erhabene Großfürst der Dunklen Stadt, würde schnelle, grausame Sanktionen gegen alle verhängen, die er solcher Aktivitäten auch nur verdächtigte, denn wenn er eine Sache noch mehr schätzte als seine Macht, war es Stabilität.

Natürlich war beides durch den Aufstieg der Ynnari infrage gestellt worden. Yvraines brutale Wiedergeburt durch die Macht eines erwachenden Gottes hatte die jüngste Spaltung Commorraghs verursacht und Vect hasste wenig mehr als auch nur den Anschein eines Vorwurfs, dass er die Stadt, über die er herrschte, nicht beschützen konnte. Dazu kam noch die Tatsache, dass das verführerische Versprechen der Ynnari auf ein Leben ohne Seelendurst die Drukhari aus Vects Reich gelockt hatte, darunter eine so namhafte Vertreterin wie Lelith Hesperax. Es gab einen Grund, warum Sie, die dürstet, nicht die Einzige war, die Yvraine Meuchelmörder hinterherschickte. Natürlich hatte Asdrubael Vect Leliths Kult des Streits eine Allianz mit seiner Kabale des Schwarzen Herzens angeboten, doch Lelith hatte durchschaut, was dieses Angebot eigentlich war: eine Kette. Ein Geschenk war kein Geschenk, wenn man es wieder wegnehmen konnte, und auf alles, was man wieder wegnehmen konnte, konnte man sich nicht verlassen, ohne dass es zu einer Schwäche wurde. Yvraine hatte Lelith – und allen anderen Aeldari – etwas angeboten, das Vect nicht bieten konnte, und das machte sie kurz- und langfristig zu einer Bedrohung für seine Macht.

»Ich bin mit Euch gekommen, weil Ihr mir das Ende unserer Verdammnis und würdige Herausforderungen versprochen habt«, sagte Lelith, legte die Hände auf die Hüfte und musterte Yvraine von oben bis unten. »Wie es scheint, könnt Ihr mir Ersteres nicht bieten und Letzteres hat sich als monoton und fad erwiesen.« Sie seufzte. »Dämonen spüren nicht einmal Schmerz und ihr Leid ist nur von kurzer Dauer.«

Yvraines Gesicht blieb reglos und doch war ihr Missfallen nicht zu übersehen. Hätte Lelith über die latenten psionischen Fähigkeiten der Nicht-Commoriter verfügt, hätte sie sich wahrscheinlich im Ekel der Abgesandten suhlen können.

»Ich habe Euch den Seelendurst genommen«, war alles, was Yvraine erwiderte. Eine einfache, aber vorwurfsvolle Aussage.

»Man muss nicht durstig sein, um einen Drink zu genießen«, sagte Lelith mit einem Lächeln. »Erspart mir Euer leeres Gerede. Es ist gar nicht so lange her, da habt Ihr Eure Opfer in Commorragh zerstückelt, um die Leere in Eurem Herzen zu füllen.«

»Seitdem beschreite ich einen anderen Pfad«, sagte Yvraine frostig.

»Das habt Ihr schon früher getan«, sagte Lelith, »und wild strampelnd den richtigen Weg gesucht. Wer garantiert mir, dass Ihr Eure Meinung nicht wieder ändert? Ich hingegen wusste schon immer, wer ich bin. Und mir«, fügte sie hinzu und trat näher heran, als es für vertrauliche Worte nötig war, sodass es eher einem Eindringen in ihre persönliche Sphäre gleichkam, »wird zusehends langweilig.«

»Langweilig«, wiederholte Yvraine ruhig.

»Ich meine mich zu erinnern, dass Ihr Euch einst für ebenbürtig gehalten habt, bevor ich Euch getötet habe«, sagte Lelith. Sie streckte die Hand aus und begann eine Locke aus Yvraines Dutt um ihren linken Zeigefinger zu wickeln. Es war nichts als Haar, doch es fühlte sich matt und leblos an, als hätte Ynneads Atem jegliches Leben aus seiner Priesterin gesaugt.

»Ich habe mich seitdem ebenfalls verändert«, sagte Yvraine und inzwischen waren ihre Worte kaum mehr als ein Flüstern.

»Ich frage mich, ob Ihr Euch genug verändert habt?«, hakte Lelith nach. »Ihr habt eine wunderschöne neue Klinge, aber wir wissen beide, dass es nicht die Waffen sind, die eine Kriegerin ausmachen. Wenn ich von Euch nicht bekomme, was ich will, sollte ich mir vielleicht nehmen, was ich kann.«

»Es wäre eine Schande, wenn die Ynnari eine Kämpferin Eures Kalibers verlieren«, sagte Yvraine. Es lag kein Zittern in ihrer Stimme und keine Angst in ihrem Gesicht. Sie machte ganz den Eindruck, als würde der Ausgang eines erneuten Kampfes zwischen ihnen ein anderer sein, und dieser Gedanke war in der Tat berauschend. Lelith hatte gegen zahlreiche Narren gekämpft, die keine Ahnung hatten, wie sehr sie ihnen überlegen war, und viele davon waren von ihrer Angst besiegt worden, noch bevor der Kampf begonnen hatte. Der Gedanke an eine würdige Gegnerin, die um Leliths Fähigkeiten wusste und sich davon nicht einschüchtern ließ, war verlockend.

»Und es wäre eine Schande, wenn die Aeldari die Frau verlieren, die ihnen die Erlösung bringt«, erwiderte Lelith sanft. »Aber es wäre nur eine Schande, wenn sie tatsächlich zu dem fähig wäre, was sie zu können behauptet, statt durch die Galaxis zu stolpern und die Augen vor der Wahrheit zu verschließen. Andernfalls tue ich ihnen einen Gefallen, indem ich eine feige Scharlatanin beseitige.«

Yvraine schniefte. »Ich höre ununterbrochen das Flüstern der Toten. Wenn Ihr glaubt, mich mit ein paar bissigen Worte dazu verleiten zu können, wider besseres Wissen zu handeln, dann habt Ihr Euch gewaltig geirrt.«

»Ich verlasse mich nicht auf Worte«, sagte Lelith mit einem Lachen. »Findet einen Weg, Euer Versprechen zu erfüllen, Abgesandte. Andernfalls werden wir die Klingen erneut kreuzen.«

Sie drehte sich um und marschierte mit ihren Blutbräuten im Gefolge davon. Die Ynnari teilten sich vor ihr und schlossen dann wieder die Reihen.

Eine Publikation von Black Library

Englische Erstausgabe 2024 in Großbritannien herausgegeben.
Deutsche Erstausgabe 2025 herausgegeben.
Diese Ausgabe 2025 herausgegeben von Black Library,
Games Workshop Ltd, Willow Road, Nottingham NG7 2WS UK.

Vertreten durch: Games Workshop Limited, Zweigstelle Irland, Unit 3, Lower Liffey Street, Dublin 1, D01 K199, Irland

Originaltitel: Lelith Hesperax: Queen of Knives.
Deutsche Übersetzung: Birgit Hausmayer.
Produziert von Games Workshop in Nottingham.
Umschlagbild: Jan Drenovec.

Lelith Hesperax: Die Königin der Messer © Copyright Games Workshop Limited 2025. Lelith Hesperax: Die Königin der Messer, GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, das ›The Horus Heresy‹-Augensymbol, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40.000, das ›Aquila‹-Logo des doppelköpfigen Adlers und alle damit verbundenen Logos, Illustrationen, Abbildungen, Namen, Kreaturen, Völker, Fahrzeuge, Orte, Waffen, Charaktere sowie deren charakteristisches Aussehen sind entweder ® oder TM, und/oder © Games Workshop Limited, registriert in Großbritannien und anderen Ländern weltweit. Alle Rechte vorbehalten.

ISBN13: 978-1-83609-342-8

Kein Teil dieser Publikation darf ohne vorherige Genehmigung des Herausgebers reproduziert, digital gespeichert oder in irgendeiner Art und Weise, elektronisch, mechanisch, als Fotokopie, Aufnahme oder anders übertragen werden.

Dies ist eine fiktive Erzählung. Alle Charaktere und Ereignisse in diesem Buch sind fiktiv und jegliche Ähnlichkeit zu real existierenden Personen oder Begebenheiten ist nicht beabsichtigt.

Für Rachael, denn jeder, der seinen eigenen Klaivex-Kriegsanzug bastelt, um darin herumzulaufen, hat es vermutlich verdient.

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